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unity 打包版本号

http://jingyan.baidu.com/article/148a1921aef6d54d71c3b132.html

安卓SDK好像 需要你另外去谷歌下载 并且给引擎添加SDK的路径,支持5.0以上的安卓版本 国内使用SDK Manager.exe更新不了 你需要手动升级。 这是地址: http://dl-ssl.google.com/android/repository/android-21_r01.zip https://dl-ssl.google.co...

android studio修改打包好的apk文件方法:Android Studio打包apk,先自定义文件名其中releaseTime()如下图:正常打包之后,修改apk_渠道名-版本号-版本名称-编译时间.apk

Unity会下载Assetbundle本地中,它的工作原理是先通过(版本号和下载地址)先在本地去找看有没有这个Assetbundle,如果有直接返回对象,如果没有的话,在根据这个下载地址重新从服务器或者本地下载。这里版本号起到了很重要的作用,举个例子,同...

你导出工程JAVA工程,把缺的复制到文件夹,用ECLIPSE打包成APK就行

Unity4.5-4.6。可以到秒秒学看下。

ProjectSetting.asset,换成txt后缀打开。答题不易,互相帮助,手机提问的朋友在客户端右上角评价点满意即可. 如认可我的回答,请点击采纳为满意回答按钮.

打开apk里面有个Unity文件,就可以看到

就你给出的信息我没找到什么明确有效的解决方案或者和你类似的问题。所以,祭出大招吧:先建一个空项目进行build确保不是sdk-tools的问题,如果空项目没有问题则慢慢删除现有工程项目里的东西,二分删除法来找出出错的地方,一般来说问题都是在Pl...

你没有引用这个DLL文件 做法:菜单栏--项目---添加引用---浏览--(选择你的DLL文件)---确定 再在类中using DLL文件的名称空间 就可以使用了

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